2010年12月28日 星期二
2010年12月25日 星期六
2010年12月24日 星期五
被遺忘的高雄
作者: ZZZZZZZZZ9 (Z9)
標題: [轉錄]Re: [爆卦] 紅姨剛又爆走了
時間: Tue Dec 21 22:06:00 2010
作者: cgi0911 (勝者的迷思) 看板: Gossiping
─────────────────────────────────────
其實要求台北跟其它縣市「齊頭式平等」當然是不實際的
但是,照理說政府不是企業
應該承擔的是資源重分配、區域平衡、長期國土規劃
而不是只顧投資報酬率(精確一點說,是短期投報,最好是今天砸錢明天就回收)
政府也不是黑道,照理說應該依照公平正義的原則來對待每一個國民
而不是不顧平衡與公義,無理懲罰地方縣市
然而馬英九政府一直都反其道而行,既像唯利是圖的企業,又像不講正義的黑道
我是高雄人,長時間關注高雄的市政新聞
現在的中央政府讓我覺得,高雄才是有「原罪」
許多懲罰性的政策都來得莫名其妙
而台北卻處處被中央政府、媒體輿論所優待
長此以往,高雄人的心結絕無被解開的一日
以下就舉幾個例子吧!
1.世運,無論在志工訓練、硬體設備、賽事宣傳、後勤服務與國際化程度
都遠勝於同期的聽運,然而,事後被媒體大加撻伐的反而是世運
世運主場館設計優良、具綠建築概念、是備受國際矚目的案例
卻因為國民黨主導的立法院凍結預算,而差點無法如期落成
而在爭取亞運的方面,高雄現有的體育設施遠優於台北
食宿設施、基礎交通建設尚相去不遠,且有爭辦2002亞運的經驗
可是卻被體委會惡意忽略,決定推出台北市來爭辦2019年亞運
雖然迫於政治情勢與競爭對手的條件,高雄並沒有取得2019亞運主辦權的必勝把握
但體委會這樣的決定,實質上是在國內的層級
就無理否定高雄長期在體育方面的耕耘
2.健保費方面,高雄擬定了完善的還款計畫,並落實執行
台北違法抗繳,但是最後拿到高額補助的卻是公然違法的台北
高雄卻「懲罰性」地拿到了不成比例的補助款
這樣的安排,與其說是在幫忙高雄,更像是在羞辱高雄
3.高雄作為台灣最優良天然港口、亦為目前吞吐量最大之港口
理應獲得大量的投資,促使其規模擴大,且機能現代化
馬英九政府在選前信誓旦旦要發展高雄港,選後卻從未積極提出相關規劃
甚至連在野黨團主動提出的「雙港條例」都遭杯葛
這是因為政府投入港埠建設的經費不夠嗎?事實不然
因為中央政府正在投入大筆資金、違反自然法則
來建設自然條件、腹地條件都不如高雄的台北港與台中港
然後再用龐大的人力物力,來維護這些不符合自然法則的港口?
另外,完全由中央政府主導的航權談判,更是惡意獨漏高雄港、高雄機場
作為台灣第一大港、第二大國際機場(且具城市型機場的位置優勢)
所分配到的直航航班、旅客人數,完全不成比例
4.若採用與台北捷運相同的會計計算方式,高雄捷運幾乎是打平甚至賺錢的
若採用與高雄捷運相同的計算方式,台北捷運的虧損比高雄捷運更嚴重
為什麼靠著制度漏洞來營造獲利表相的台北捷運
反而可以理直氣壯地批判高雄捷運的虧損?
更何況公共運輸建設的本質即是以虧損來換取城市交通暢通與環保
台北捷運營造出賺錢的假象,難道能夠當做一種常態嗎?
高雄捷運弊案至今已獲判無罪,且營運過程中無重大公安事故
台北卻從捷運一期路網開始,就已籠罩在涉弊,與嚴重公安缺陷的陰影之下
何以高雄捷運卻得不到應有的肯定?
高雄的財政規模不如台北,理應獲得中央政府投資,將捷運路網擴大以收運量
為什麼中央要優先補助財政優渥的台北?前幾天更有交通部官員宣示
五都的交通建設,要以台北為最優先
這豈不是讓其它為了更好的建設機會而爭取升格的縣市,感到深深地被欺騙?
高雄捷運還在初期擴張的階段,營運上不免有困難
中央透過經濟部與中鋼公司,握有高雄捷運經營層的人事權
理應遴選最具有能力,有誠意與地方溝通,且對經營具有熱情的賢達人士
但馬英九政府只知人事酬庸,所指派的經營階層不但經營毫無熱情
還在媒體上公然出言批判自己的公司,頂撞市府,不知是何居心?
這讓我在想,高雄一直在做正確的事,但是中央又怎麼看待高雄?
※ 引述《january20 (一月廿日)》之銘言:
: 原文恕刪
: 整件事我最搞不懂的是,國民黨/台北市政府不繳健保費
: 要檢討就去檢討國民黨/台北市政府,干台北市民屁事。
: 但每次在八卦版看到的都是,鄉民圍剿台北市民,
: 彷彿大財團/政客得利,就等同於台北人得利一樣。
: 我想問一下,請問花博辦了,台北人得到些什麼好處?假日踏青的地方?
: >我假日只會宅在家或是宅在球場,給我錢比較實在。
: 台北市建保費不繳,難道台北市民就不用繳健保費?
: >哪有這種好事。
: - -
: 我是個土生土長的台北人,卻常常聽到別人說:「你很不像台北人。」
: 這就代表了台灣各地的人對「台北」有一定程度的刻板印象,
: 甚至可以說是一種幻想。
: 在台北這麼久,
: 那種藍營鐵票的天龍人的確也是存在的,這好像是廢話。
: 除了既得利益者外(軍公教),
: 很多都是一般小資產階級的程度,只不過認為自己很「文明」,
: 所以會喜歡馬英九這類型也是沒辦法,剛好而已。
: 但台北還有很多非天龍人,包括綠的/中立的/外地的
: 這些中立選民雖然不少 --- 但好騙,所以容易被媒體洗腦。(比方文西的節目)
: 要不是從小到大都在台北生活,生活圈/人際關係都在這個地方。
: 不然我也很想住中南部啊(我比較想住台南),
: 台北物價這麼高,花在吃跟住就沒了,
: 一般人根本是月光族,薪水領到就花完,存錢根本不太可能。
: 台北比其他縣市好的頂多是治安跟大眾運輸吧!以及無數的小七。
: 每次看到大家攻擊台北人,
: 只看到一種自卑心理...
: ...還有見不得別人好的酸葡萄心態(而且台北人未必過得更好)。
: 我做好被噓的準備了Q_Q。
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GTK
第一個 GTK 程式
http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/GTKGossip/FirstGTK.html
如何學習 GTK
http://hyperrate.com/thread.php?tid=19962
http://chingyichan.tw.googlepages.com/gtk_short_tutorial.html
http://chingyichan.tw.googlepages.com/gtk_menu_tutorial.html
http://chingyichan.tw.googlepages.com/gtk_tree_view_tutorial.html
Gtk+ 2.0 程式設計入門
http://tetralet.luna.com.tw/index.php?op=ViewArticle&articleId=188&blogId=1
GTK+ 2.0 教學
http://job.achi.idv.tw/2008/02/18/gtk-20-tutorial/
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Google SketchUp 3D繪圖軟體
http://www.wretch.cc/blog/geogebra/9273793
SketchUp的官方網址
http://sketchup.google.com/
1.畫出XY, YZ, ZX 平面上的方格
http://learn.jhsh.tpc.edu.tw/~jojoba26/SketchUp/3BasicPlane.wmv
2.疊合多面體: 正立方體5疊合
http://learn.jhsh.tpc.edu.tw/~jojoba26/SketchUp/5Cube.wmv
3.旋轉複製構建出正12面體
http://learn.jhsh.tpc.edu.tw/~jojoba26/SketchUp/rotate.wmv
4.正20面體: 3個相互垂直平分的黃金矩形
http://learn.jhsh.tpc.edu.tw/~jojoba26/SketchUp/icosahedron.wmv
5.菱形多面體
http://learn.jhsh.tpc.edu.tw/~jojoba26/SketchUp/RhombicBlockCreate.wmv
http://learn.jhsh.tpc.edu.tw/~jojoba26/SketchUp/RhombicTwoBlock.wmv
6.菱形多面體要用的正20面體(Sketch Up檔)
http://learn.jhsh.tpc.edu.tw/~jojoba26/SketchUp/20-faced.skp
7.正12面體: 3個相互垂直平分的矩形(長寬分別為2,2+φ)及一個正立方體
http://learn.jhsh.tpc.edu.tw/~jojoba26/SketchUp/dodechedron.wmv
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效能 速度 近似
Bit Twiddling Hacks
By Sean Eron Anderson
seander@cs.stanford.edu
http://www-graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html
Fast and accurate sine/cosine
http://www.devmaster.net/forums/showthread.php?t=5784
A Guide to Approximations
Jack G. Ganssle
jack@ganssle.com
http://www.ganssle.com/approx/approx.pdf
fdlibm
http://www.netlib.org/fdlibm/
Elementary Functions and Calculators
Richard Parris, Phillips Exeter Academy
http://www.swarthmore.edu/NatSci/smaurer1/Math6B/Readings/calculatorsParris-rev.pdf
A Fast, Vectorizable Algorithm for Producing
Single-Precision Sine-Cosine Pairs
Marcus H. Mendenhall
http://arxiv.org/PS_cache/cs/pdf/0406/0406049v1.pdf
http://www.smooth.url.tw/wiki/doku.php?id=sorting
By Sean Eron Anderson
seander@cs.stanford.edu
http://www-graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html
Fast and accurate sine/cosine
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A Guide to Approximations
Jack G. Ganssle
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fdlibm
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Elementary Functions and Calculators
Richard Parris, Phillips Exeter Academy
http://www.swarthmore.edu/NatSci/smaurer1/Math6B/Readings/calculatorsParris-rev.pdf
A Fast, Vectorizable Algorithm for Producing
Single-Precision Sine-Cosine Pairs
Marcus H. Mendenhall
http://arxiv.org/PS_cache/cs/pdf/0406/0406049v1.pdf
http://www.smooth.url.tw/wiki/doku.php?id=sorting
Bresenham's line algorithm
Bresenham 直線演算法 [布雷森漢姆直線演算法]
http://tw.myblog.yahoo.com/interesting-science/article?mid=328&prev=331&next=326&l=a&fid=31
Bresenham演算法
http://tw.myblog.yahoo.com/interesting-science/article?mid=326&prev=328&next=325&l=a&fid=31
Bresenham's line algorithm
http://en.wikipedia.org/wiki/Bresenham%27s_line_algorithm
http://tw.myblog.yahoo.com/interesting-science/article?mid=328&prev=331&next=326&l=a&fid=31
Bresenham演算法
http://tw.myblog.yahoo.com/interesting-science/article?mid=326&prev=328&next=325&l=a&fid=31
Bresenham's line algorithm
http://en.wikipedia.org/wiki/Bresenham%27s_line_algorithm
C memset
C++ : Reference : C Library : cstring (string.h) : memset
http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstring/memset/
memset用法详解(转)
http://www.cppblog.com/luxuejuncarl/archive/2007/03/02/19137.aspx
C的memset,memcpy,strcpy 的區別--轉載
http://www.cnblogs.com/sophia0405/archive/2008/10/23/1293189.html
http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstring/memset/
memset用法详解(转)
http://www.cppblog.com/luxuejuncarl/archive/2007/03/02/19137.aspx
C的memset,memcpy,strcpy 的區別--轉載
http://www.cnblogs.com/sophia0405/archive/2008/10/23/1293189.html
PStart 軟體隨身包使用教學
PStart 軟體隨身包使用教學
http://edumeme.blogspot.com/2009/12/blog-post_15.html
Meme -- 教學與反省 一個生物老師的教學日誌
http://edumeme.blogspot.com/
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2010年12月18日 星期六
儲蓄險 保險
儲蓄險的迷思
http://www.projectup.net/blog/?option=com_content&view=article&id=289:2010-06-20-04-11-08&catid=11:2010-06-14-00-33-08&Itemid=26
儲蓄險那件事情的後續
http://www.projectup.net/blog/?option=com_content&view=article&id=280:2010-06-19-16-06-21&catid=11:2010-06-14-00-33-08&Itemid=26
保險的哲學問題,你要賭甚麼
http://www.projectup.net/blog/?option=com_content&view=article&id=274:2010-06-19-15-36-15&catid=11:2010-06-14-00-33-08&Itemid=26
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儲蓄險那件事情的後續
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保險的哲學問題,你要賭甚麼
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魯國之法,魯人有贖人臣妾於諸侯,皆受金於府,子貢贖人而不受金。
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1305082600512
魯國之法,魯人有贖人臣妾於諸侯,皆受金於府,子貢贖人而不受金。
魯國有法令規定,凡是有魯人將被賣到其他國家的奴婢贖回,魯國政府會頒發獎金給他,子貢曾自行花錢贖回被賣到別國的奴婢,卻不願領取獎金。(子貢善理財,家才萬貫)
孔子聞而惡之曰:「賜失之矣。夫聖人舉事,可以移風易俗,而教道可施於百姓,非獨適己之行也。今魯國富者寡而貧者眾,受金則為不廉,何以相贖乎?自今以後,不復贖人於諸侯矣。」
孔子知道了,很不高興,就教訓子貢說:『賜呀!你這樣不對唷!聖賢的人處理事務,要以能移轉風氣改變民俗為原則,期望能教導百姓讓他們遵行,絕非只為了適合自己的想法就去做了,如今,魯國人有錢的少、貧窮的多,你把人贖了回來,卻不領受獎金,讓人以為拿了獎金就不算廉潔,那以後還有誰敢去做到別國贖回國人的好事情呀?』
子路拯人於溺,其人謝之以牛,子路受之。孔子喜曰:「自今魯國多拯人於溺矣。」
子路見到有人落水,奮力將他救起,對方送他一隻牛為答謝,子路欣然收下。孔子聽了,非常高興地說:『以後魯國見義勇為救人於溺的會越來越多囉!』
自俗眼觀之,子貢不受金為優,子路之受牛為劣;孔子則取由而黜賜焉。
以世俗的眼光來看,子貢不領獎金應該是很好的,子路接受贈牛應該是不好的,但孔子卻稱讚子路而責罵子貢。
乃知人之為善,不論現行而論流弊;不論一時而論久遠;不論一身而論天下。
於是我門才知道,人做善事,不應該看他現行所為是好是壞,而應該要看會不會對社會造成影響(變成社會流行的弊病);也不去看他一時的發展,應該看他長久的影響;不看得到利益的是我自己,而是要看是否全天下能得到好處?
現行雖善,其流足以害人;則似善而實非也;現行雖不善,而其流足以濟人,則非善而實是也。
現在做的雖然是好事,他造成的影響卻損害到別人,這樣看起來是好的,實際上卻是壞的。現在做的雖然是不算好事,他造成的影響卻幫助到別人,這樣看起來不好,實際上卻還是很好的。
魯國之法,魯人有贖人臣妾於諸侯,皆受金於府,子貢贖人而不受金。
魯國有法令規定,凡是有魯人將被賣到其他國家的奴婢贖回,魯國政府會頒發獎金給他,子貢曾自行花錢贖回被賣到別國的奴婢,卻不願領取獎金。(子貢善理財,家才萬貫)
孔子聞而惡之曰:「賜失之矣。夫聖人舉事,可以移風易俗,而教道可施於百姓,非獨適己之行也。今魯國富者寡而貧者眾,受金則為不廉,何以相贖乎?自今以後,不復贖人於諸侯矣。」
孔子知道了,很不高興,就教訓子貢說:『賜呀!你這樣不對唷!聖賢的人處理事務,要以能移轉風氣改變民俗為原則,期望能教導百姓讓他們遵行,絕非只為了適合自己的想法就去做了,如今,魯國人有錢的少、貧窮的多,你把人贖了回來,卻不領受獎金,讓人以為拿了獎金就不算廉潔,那以後還有誰敢去做到別國贖回國人的好事情呀?』
子路拯人於溺,其人謝之以牛,子路受之。孔子喜曰:「自今魯國多拯人於溺矣。」
子路見到有人落水,奮力將他救起,對方送他一隻牛為答謝,子路欣然收下。孔子聽了,非常高興地說:『以後魯國見義勇為救人於溺的會越來越多囉!』
自俗眼觀之,子貢不受金為優,子路之受牛為劣;孔子則取由而黜賜焉。
以世俗的眼光來看,子貢不領獎金應該是很好的,子路接受贈牛應該是不好的,但孔子卻稱讚子路而責罵子貢。
乃知人之為善,不論現行而論流弊;不論一時而論久遠;不論一身而論天下。
於是我門才知道,人做善事,不應該看他現行所為是好是壞,而應該要看會不會對社會造成影響(變成社會流行的弊病);也不去看他一時的發展,應該看他長久的影響;不看得到利益的是我自己,而是要看是否全天下能得到好處?
現行雖善,其流足以害人;則似善而實非也;現行雖不善,而其流足以濟人,則非善而實是也。
現在做的雖然是好事,他造成的影響卻損害到別人,這樣看起來是好的,實際上卻是壞的。現在做的雖然是不算好事,他造成的影響卻幫助到別人,這樣看起來不好,實際上卻還是很好的。
2010年12月17日 星期五
台灣媒體
台灣媒體
http://zh.wikipedia.org/zh/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E5%AA%92%E9%AB%94
...台灣媒體的迅速發展導致了目前過度擁擠和激烈競爭媒體生態。在一個人口只有2300萬人的市場,就擁有7家新聞台(美國3個;英國3個;日本為0)、4,000多家雜誌、近200家廣播電台、超過100台有線電視頻道、約2,500家報紙和1,000多家國內通訊社。另外,台灣也是全世界SNG車(衛星轉播車)密度最高的國家,2300萬人擁有82輛(日本1.2億人/71輛、香港700萬人數輛、韓國4800萬人/40輛、印度10億人/300輛)。...
臺灣媒體亂象
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E5%AA%92%E9%AB%94%E4%BA%82%E8%B1%A1
http://zh.wikipedia.org/zh/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E5%AA%92%E9%AB%94
...台灣媒體的迅速發展導致了目前過度擁擠和激烈競爭媒體生態。在一個人口只有2300萬人的市場,就擁有7家新聞台(美國3個;英國3個;日本為0)、4,000多家雜誌、近200家廣播電台、超過100台有線電視頻道、約2,500家報紙和1,000多家國內通訊社。另外,台灣也是全世界SNG車(衛星轉播車)密度最高的國家,2300萬人擁有82輛(日本1.2億人/71輛、香港700萬人數輛、韓國4800萬人/40輛、印度10億人/300輛)。...
臺灣媒體亂象
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E5%AA%92%E9%AB%94%E4%BA%82%E8%B1%A1
Software release life cycle 軟體版本週期
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%BB%9F%E4%BB%B6%E7%89%88%E6%9C%AC%E9%80%B1%E6%9C%9F
http://en.wikipedia.org/wiki/Software_release_life_cycle
未完成狀態
Pre-alpha
有時候軟體會在Alpha或Beta版本前先釋出Pre-alpha版本。相對於Alpha或Beta版本,Pre-alpha版本是一個功能不完整的版本。
Alpha
Alpha版本仍然需要測試,其功能亦未完善,因為它是整個軟體釋出周期中的第一個階段,所以它的名稱是「Alpha」,希臘字母中的第一個字母。
Alpha版本通常會送到開發軟體的組織或某群體中的軟體測試者作內部測試。在市場上,越來越多公司會邀請外部客戶或合作夥伴參與其測試。這令軟體在此階段有更大的可用性測試。
在測試的第一個階段中,開發者通常會進行白盒測試。其他測試會在稍後時間由其他測試團體以黑盒或灰盒技術進行,不過有時會同時進行。
Beta
Beta版本是第一個對外公開的軟體版本,是由公眾參與的測試階段。一般來說,Beta包含所有功能,但可能有一些已知問題和較輕微的程式錯誤(臭蟲)。
Beta版本的測試者通常是開發軟體的組織的客戶,他們會以免費或優惠價錢得到軟體,但會成為組織的免費測試者。
Beta版本主要測試產品的支援和市場反應(在邀請Beta用戶時)等。
完成狀態
Release Candidate
Release Candidate(簡稱RC)指可能成為最終產品的版本,如果沒有再出現問題則可釋出正式版本。在此階段,產品包含所有功能亦不會出現嚴重問題。通常此階段的產品是接近完整的。
多數開源軟體會推出兩個RC版本。閉源軟體較少公開使用,微軟公司在其最新的Windows 7應用此名稱。在1990年代,蘋果電腦把在這階段的產品稱為「Golden Master」,而最後的Golden Master為正式版本。這階段亦稱Gamma(更後期的稱為Delta,及其後的希臘字母)。
RTM
RTM (Release To Manufacturing)之簡稱,意思是:發放給生產商。常用於某些電腦程式以RTM作為軟體版本代號,例如微軟Windows 7發行零售前的RTM版本主要是發放給組裝機生產商用,使製造商能夠提早進行整合工作或解決軟體與硬體設備可能遇到的錯誤。RTM版並不一定意味著創作者制定了軟體所有問題;仍有可能向公眾發布前更新版本。
另外一種RTM的稱呼是RTW (Release To Web),表示正式版本的軟體發布到 Web 網站上供客戶免費下載,這個名詞在ASP.NET元件以及Silverlight的發表上很常見。
Stable
穩定版本來自預覽版本釋出使用與改善而修正完成。為目前所使用的軟體在符合需求規格的硬體與作業系統中執行不會造成嚴重的不相容或是硬體衝突,其已受過某定量的測試無誤後所釋出者。
http://en.wikipedia.org/wiki/Software_release_life_cycle
未完成狀態
Pre-alpha
有時候軟體會在Alpha或Beta版本前先釋出Pre-alpha版本。相對於Alpha或Beta版本,Pre-alpha版本是一個功能不完整的版本。
Alpha
Alpha版本仍然需要測試,其功能亦未完善,因為它是整個軟體釋出周期中的第一個階段,所以它的名稱是「Alpha」,希臘字母中的第一個字母。
Alpha版本通常會送到開發軟體的組織或某群體中的軟體測試者作內部測試。在市場上,越來越多公司會邀請外部客戶或合作夥伴參與其測試。這令軟體在此階段有更大的可用性測試。
在測試的第一個階段中,開發者通常會進行白盒測試。其他測試會在稍後時間由其他測試團體以黑盒或灰盒技術進行,不過有時會同時進行。
Beta
Beta版本是第一個對外公開的軟體版本,是由公眾參與的測試階段。一般來說,Beta包含所有功能,但可能有一些已知問題和較輕微的程式錯誤(臭蟲)。
Beta版本的測試者通常是開發軟體的組織的客戶,他們會以免費或優惠價錢得到軟體,但會成為組織的免費測試者。
Beta版本主要測試產品的支援和市場反應(在邀請Beta用戶時)等。
完成狀態
Release Candidate
Release Candidate(簡稱RC)指可能成為最終產品的版本,如果沒有再出現問題則可釋出正式版本。在此階段,產品包含所有功能亦不會出現嚴重問題。通常此階段的產品是接近完整的。
多數開源軟體會推出兩個RC版本。閉源軟體較少公開使用,微軟公司在其最新的Windows 7應用此名稱。在1990年代,蘋果電腦把在這階段的產品稱為「Golden Master」,而最後的Golden Master為正式版本。這階段亦稱Gamma(更後期的稱為Delta,及其後的希臘字母)。
RTM
RTM (Release To Manufacturing)之簡稱,意思是:發放給生產商。常用於某些電腦程式以RTM作為軟體版本代號,例如微軟Windows 7發行零售前的RTM版本主要是發放給組裝機生產商用,使製造商能夠提早進行整合工作或解決軟體與硬體設備可能遇到的錯誤。RTM版並不一定意味著創作者制定了軟體所有問題;仍有可能向公眾發布前更新版本。
另外一種RTM的稱呼是RTW (Release To Web),表示正式版本的軟體發布到 Web 網站上供客戶免費下載,這個名詞在ASP.NET元件以及Silverlight的發表上很常見。
Stable
穩定版本來自預覽版本釋出使用與改善而修正完成。為目前所使用的軟體在符合需求規格的硬體與作業系統中執行不會造成嚴重的不相容或是硬體衝突,其已受過某定量的測試無誤後所釋出者。
2010年12月14日 星期二
2010年12月13日 星期一
【生小孩有什麼了不起-1】兩代夾殺的青壯族
http://blog.chinatimes.com/dander/archive/2010/07/26/521705.html
摘錄:
一方面,隨著「個人化」的概念不斷深化,「共用」或「公用」的社會行為一去不返,教養小孩的支出只會增加、不會減少,但因學歷的貶值、人力資源的稀釋,延畢、繭居、飛特族等趨勢興起,照料下一代的時間拉長,負擔加重,而且看不到回報的一天。
另一方面,提前退休潮來臨,銀髮族的醫療、撫養成為社會整體負擔,台灣人口結構呈漏斗型趨勢,越來越少的青壯族,必須同時面對下一代的「教養」及上一代的「安養」
摘錄:
一方面,隨著「個人化」的概念不斷深化,「共用」或「公用」的社會行為一去不返,教養小孩的支出只會增加、不會減少,但因學歷的貶值、人力資源的稀釋,延畢、繭居、飛特族等趨勢興起,照料下一代的時間拉長,負擔加重,而且看不到回報的一天。
另一方面,提前退休潮來臨,銀髮族的醫療、撫養成為社會整體負擔,台灣人口結構呈漏斗型趨勢,越來越少的青壯族,必須同時面對下一代的「教養」及上一代的「安養」
乘著噴射機,我離開《中國時報》
http://blog.chinatimes.com/dander/archive/2010/12/13/579524.html
摘錄:
於是,記者變成廣告業務員,公關公司與廣告主變成新聞撰稿人,政府與大企業的手,直接伸進編輯台指定內容,這是一場狂歡敗德的假面舞會;花錢買報紙的讀者,卻不知道自己買了一份超商DM與政府文宣。
所以我遞了辭呈,辭職理由填寫很翔實:「台灣報紙業配新聞領先國際潮流,自認觀念落伍告老還鄉」,我希望留下紀錄,或可作為一種溫柔的抗議,一種委婉的提醒。
摘錄:
於是,記者變成廣告業務員,公關公司與廣告主變成新聞撰稿人,政府與大企業的手,直接伸進編輯台指定內容,這是一場狂歡敗德的假面舞會;花錢買報紙的讀者,卻不知道自己買了一份超商DM與政府文宣。
所以我遞了辭呈,辭職理由填寫很翔實:「台灣報紙業配新聞領先國際潮流,自認觀念落伍告老還鄉」,我希望留下紀錄,或可作為一種溫柔的抗議,一種委婉的提醒。
2010年12月11日 星期六
一堆 Discovery 的影片
http://u.youku.com/user_video/id_UNzI5MzMwMjA=_order_1_type_1_page_1.html
一堆 Discovery 的影片
一堆 Discovery 的影片
2010年12月10日 星期五
8.3. Typedef — The C Book
http://publications.gbdirect.co.uk/c_book/chapter8/typedef.html
typedef int aaa, bbb, ccc;
typedef int ar[15], arr[9][6];
typedef char c, *cp, carr[100];
/* now declare some objects */
/* all ints */
aaa int1;
bbb int2;
ccc int3;
ar yyy; /* array of 15 ints */
arr xxx; /* 9*6 array of int */
c ch; /* a char */
cp pnt; /* pointer to char */
carr chry; /* array of 100 char */
typedef int aaa, bbb, ccc;
typedef int ar[15], arr[9][6];
typedef char c, *cp, carr[100];
/* now declare some objects */
/* all ints */
aaa int1;
bbb int2;
ccc int3;
ar yyy; /* array of 15 ints */
arr xxx; /* 9*6 array of int */
c ch; /* a char */
cp pnt; /* pointer to char */
carr chry; /* array of 100 char */
2010年12月6日 星期一
2010年12月3日 星期五
2010年11月27日 星期六
2010年11月24日 星期三
2010年11月23日 星期二
2010年11月22日 星期一
2010年11月20日 星期六
Mixing C and C++ Code in the Same Program extern "C"
Mixing C and C++ Code in the Same Program
http://developers.sun.com/solaris/articles/mixing.html
C++中extern 「C」含義深層探索
http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763734.aspx
C++中關於extern "C"的意義
http://aftcast.pixnet.net/blog/post/22457055
探索C++的秘密之详解extern "C"
http://tech.163.com/06/0118/09/27O66HCC0009159Q.html
[32] How to mix C and C++ Updated!
(Part of C++ FAQ, Copyright © 1991-2010, Marshall Cline, cline@parashift.com)
http://www.parashift.com/c++-faq-lite/mixing-c-and-cpp.html
http://developers.sun.com/solaris/articles/mixing.html
C++中extern 「C」含義深層探索
http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763734.aspx
C++中關於extern "C"的意義
http://aftcast.pixnet.net/blog/post/22457055
探索C++的秘密之详解extern "C"
http://tech.163.com/06/0118/09/27O66HCC0009159Q.html
[32] How to mix C and C++ Updated!
(Part of C++ FAQ, Copyright © 1991-2010, Marshall Cline, cline@parashift.com)
http://www.parashift.com/c++-faq-lite/mixing-c-and-cpp.html
Gnuplot教學資源
http://t16web.lanl.gov/Kawano/gnuplot/index-e.html
http://www.gnuplot.info/demo/
http://www.gnuplot.info/faq/faq.html
http://www.gnuplot.info/screenshots/index.html
中文
地圖/統計圖/3d 函數圖/實驗報告圖 -- Gnuplot 純畫圖
http://people.ofset.org/~ckhung/b/ma/gnuplot.php
gnuplot簡介
http://homepage.mac.com/yenlung/WebWiki/GnuPlot.html
二師兄的筆記部落格:Gnuplot 入門教學
http://randle.wordpress.com/2007/06/12/gnuplot-induction/
GNUPLOT 科學繪圖工具網頁介面
http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/html.php?html=phpBB/gnuplot/index
紅塵一隅間拾得:gnuplot 使用小記
http://greenisland.csie.nctu.edu.tw/wp/2007/11/29/1181/
http://greenisland.csie.nctu.edu.tw/wp/2008/02/26/1258/
http://faculty.pccu.edu.tw/~cichou/gnuplot/001.htm
Etuser教學札記:利用gnuplot製作3d圖形
http://dp.tsh.ttu.edu.tw/tshweblog/post/328/2462
GT Chen's Blog:Gnuplot (Part I)
http://gtchen.pixnet.net/blog/post/5873441
http://darksair.org/wiki/Gnuplot.html
GNUPLOT使用手册---中央研究院计算中心
http://dsec.pku.edu.cn/dsectest/dsec_cn/gnuplot/
Gnuplot 常用指令整理
http://code10111.blogspot.com/2011/06/gnuplot.html
http://www.gnuplot.info/demo/
http://www.gnuplot.info/faq/faq.html
http://www.gnuplot.info/screenshots/index.html
中文
地圖/統計圖/3d 函數圖/實驗報告圖 -- Gnuplot 純畫圖
http://people.ofset.org/~ckhung/b/ma/gnuplot.php
gnuplot簡介
http://homepage.mac.com/yenlung/WebWiki/GnuPlot.html
二師兄的筆記部落格:Gnuplot 入門教學
http://randle.wordpress.com/2007/06/12/gnuplot-induction/
GNUPLOT 科學繪圖工具網頁介面
http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/html.php?html=phpBB/gnuplot/index
紅塵一隅間拾得:gnuplot 使用小記
http://greenisland.csie.nctu.edu.tw/wp/2007/11/29/1181/
http://greenisland.csie.nctu.edu.tw/wp/2008/02/26/1258/
http://faculty.pccu.edu.tw/~cichou/gnuplot/001.htm
Etuser教學札記:利用gnuplot製作3d圖形
http://dp.tsh.ttu.edu.tw/tshweblog/post/328/2462
GT Chen's Blog:Gnuplot (Part I)
http://gtchen.pixnet.net/blog/post/5873441
http://darksair.org/wiki/Gnuplot.html
GNUPLOT使用手册---中央研究院计算中心
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Gnuplot 常用指令整理
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2010年11月18日 星期四
Belousov-Zhabotinsky Reaction
2010年11月15日 星期一
2010年11月12日 星期五
C parse sscanf()
http://ccckmit.wikidot.com/cp:sscanf
sscanf("http://ccckmit.wikidot.com/cp/list/hello.txt",
"%[^:]://%[^/]/%[a-zA-Z0-9._/-]",
protocol, site, path);
Re: [問卦] 為什麼台幣漲這麼多 物價還是在漲??
作者: a1282 (挖挖挖) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 為什麼台幣漲這麼多 物價還是在漲??
時間: Thu Nov 4 20:15:39 2010
※ 引述《ciccio (三葉蟲要)》之銘言:
: 今天看新聞說沙拉油狂漲
: 但是今天台幣明明漲到30.3了
: 為什麼什麼東西都感覺還是在漲
: (當然.... 薪水不會漲)
為什麼漲?
理由說穿了也很簡單,因為華爾街在操縱民生物資
目的是為了聯合美國政府洗劫中國的財富
除了讓華爾街商人賺錢外,還要幫政府賺錢彌補日漸擴大貿易差額與財政赤字
基本上,只要中國缺什麼,什麼東西就會漲,而台灣小國連帶著身受其害
從2001年以後,中國經濟發展快得不可思議,需要大量原料以便加工出口到世界
中國需要大量石油、鐵礦石等礦產資源
華爾街知道中國需要這些,便把價格不斷往上炒
所以2008以前油價曾經一度破140美元大關,鄉民可以去google看看鐵礦石價格也是如此
中國富裕以後,想吃得更好,所以華爾街就把吃得大米、小麥、玉米、大豆全部往上狂炒
糧食炒上去,石油炒上去,搾油的原料與沙拉油運輸費狂漲了,沙拉油怎可能不貴?
很多人以為根據「供需法則」,現在東西賣這個貴,是因為供給遠少於需求
大錯特錯!舉一個例子,從2009到現今,全世界的大米的生產量是高於需求量不少
可大米的價格就是往上走
鄉民看新聞解釋說是因為東南亞地區發生了些風災水災侵害了農田,導致價格上揚
你看到的不過是表面現象
從數據上來看,按理來說,世界大米生產量大於需求量不少
只要是世界貿易運輸順暢,大米價格應該平穩才是,怎麼會與「供需法則」違背?
供需法則常被人拿來解釋運用
卻常忽略了一個大前提,即消費者必須知道「市場大部分價格的信息」
知道買貴的信息以後,才不會去買貴的東西,價格往下跌以後,才會造成供需平衡
如果根本不知道價格的信息,,或只知道少部份價格信息
試問怎麼會知道自己到底買貴了沒有?
民眾只會傻傻地買貴的東西,並抱怨:『幹!東西又漲了』
因為一般民眾缺乏信息管道,在信息不對稱下,即便供給大於需求不少
消費者還是一樣被宰
跟股票漲落一樣,2000年以前,智冠股票漲翻天
難道是因為智冠這間公司軟體能力有多強,民眾相信這間公司能力,大量買智冠股票
所以智冠漲翻天嗎?
當然不是,是因為信息不對稱下,散戶民眾又缺乏理財頭腦
外面的人知道民眾沒有信息來源,他就能騙你、哄你,把這隻股票吹上天
把你的錢圈近來讓他們花,然後玩死你,這就是散戶的悲哀
糧食價格也同此理
泰國、越南、菲律賓等國內最大的糧食生產商或出口商為了公司
上市圈錢擴大資本以便平攤風險
在本國金融市場與華爾街股票掛牌上市,也上期貨市場玩了
而這個世界民生必需品、石油、礦產等物品的「議價權」是歐美先進各國所定
華爾街更是其中的龍頭老大
金融市場等工具的發明是西方人先發明制定的,遊戲規則當然由他們來定
只要你一加入我們的遊戲,你就完蛋了
一是這個遊戲的規則由我們制定的,這其中就包含了「議價權」的遊戲規則
二是全世界最優秀的金融高手大半都在歐美先進各國,華爾街更是其中佼佼者
華爾街的炒作民生物資的技巧是這樣:(跟炒股票與外會的手段差不多)
1.先選擇炒作對象:大米
2.制定炒作計畫與集結資金
3.聯合美國政府與四大糧商合作,討論利益分配後,準備洗劫財富
4.資金進入泰國、越南最大米生產公司與出口公司買他們的股票、進入大米期貨市場
四大糧商開始囤一些大米
5.花錢通媒體與學者幫他們鼓吹或散佈消息,美國政府利用金融工具或散發消息配合欺騙
(也就是欺騙,在信息不對稱下,民眾很容易被欺騙)
如果有天災侵襲產米國的話,更可加速謊言的威力
比如:中國2000年以後更富裕了,以前窮得只吃得起1碗飯,現在可以吃得下3碗飯
13億人口*(多餘的兩碗飯) = 進口大量大米到中國能賺錢
歐美民眾多數不瞭解中國,誰知道中國人一餐到底吃了起碗飯
而且謊言講一百次以後,不信的人也當真了
一些無知歐美民眾被炒作的消息欺騙幫炒家抬轎,購買專家與媒體指定的
股票與期貨,相信謊言的民眾一旦形成規模,即刻引發羊群效應
多數民眾跟著下海撈一票,就連亞洲,特別是中國的熱錢都會跑來趁機撈一筆
6. 泰國米公司股票、大米期貨價格上漲,四大糧商屯的米價開始往上炒
====>大米開始漲價
7. 中國大米進口商眼看大米開始漲價,四大糧商吹噓自己囤很多賺很多,
市場米價消息利多下,決定與泰國、越南等產米大國簽訂長期合同,以降低成本
產米國眼見市場米價上抬,中國又大量買米,開始恐慌,因為這些國家很窮
一旦大米輸出太多導致他們產米國米價太貴,他們自己會很快便會買不起米
買不起米,一堆人餓死,國家就會不穩,於是減少供應大米輸出,導致米價更貴
====>大米變得更貴,米價狂漲
8. 米價狂漲下,華爾街炒家賺的最兇,買得股票、大米期貨大賺,炒家眉開眼笑
四大糧商與美國政府分到的錢也不少
9. 米公司與米出口商股價、大米期貨開始泡沫,泡沫快達頂點後
華爾街炒家賣出股票、期貨,四大糧商大米賣光,見好就收,提前撤退
華爾街對沖基金進入市場,開始放空
10. 泡沫頂端,開始破裂,對沖基金放空,米公司股票、期貨開始下跌
跌形規模後,開始引發羊群效應
民眾、亞洲熱錢恐慌大量拋售持有米公司股票與大米期貨
米公司股票、大米期貨狂洩不止,大米價格開始狂洩
11. 中國糧食生產商因為產能過剩而大米價格狂洩而破產
中國糧食進口商因為簽訂太貴的大米或囤太多貴的大米,資金週轉不良宣佈破產
中國中小型糧食生產商與糧食出口商大量倒閉,四大糧商進駐中國低價收購倒閉公司
四大糧商重組破產公司,裁掉賺不到錢的單位或資產,保留效率高的或能賺錢的
四大量糧商逐漸蠶食中國糧商
不要以為我在編故事與小說情節
2008金融海嘯以前,中國一堆生產鋼鐵的中小企業、工廠就是被華爾街炒家
用炒作鐵礦石價格玩死的,中國廣東的深圳與東莞因而破產倒閉鋼鐵工廠非常多
華爾街炒家賺完後,後來遇到金融海嘯,自己也手忙腳亂
渡過一段時間後,2009又開始炒原物料價格,這期中就包括以前炒過的鐵礦石、石油
只不過現在開始連大米、大豆都一起炒,而且再經過金融海嘯之後
各國貨幣為了救市、企業,印了大量鈔票以渡過難關
印了大量鈔票,通貨膨脹便會發生,此時錢變薄了,更容易炒民生物資與天然礦產
況且這個世界也不只華爾街再炒,華爾街炒家不過是最大的惡犯與原兇罷了
中國的溫州商人也一起跟著下海炒民生物資,玩死自己中國人
台灣有沒有人跟著炒,當然也有
前面就說過了,亞洲多餘的熱錢、閒置資金會跟著華爾街一起撈
只不過這些跟著一起炒的亞洲資金,敗多勝少,炒作得利的都是歐美超級炒家與四大糧商
人家高手太多了,玩金融的歷史也比你久
鄉民也許覺得我把華爾街捧太高,金融海嘯就是華爾街自己白痴搞出來得
說得沒錯,但只對了一半!因為美國把這些次級房貸的債權經過金融工具轉換包裝後
切割成許多小塊賣給了歐洲、中國、日本,甚至是台灣
華爾街先前是害慘了自己,可華爾街懂得規避風險,他知道次級房貸風險太大
所以他賣給全世界有閒錢的國家,讓大家跟他一起玩,死也一起死
怎麼算都是華爾街賺!
鄉民或許會覺得炒家真夭壽,炒外匯、石油也就算了,連老百姓吃得東西也要炒
華爾街炒家是王八蛋沒錯!但大家能奈他們何?
全世界民生物資、天然礦產的「議價權」泰半掌控在歐美先進各國手上
亞、非洲根本是他們的玩物
連日本都這麼強大的國家,優秀人才那麼多的國家,也無法娶得這些議價權
但日本也不是那麼廢,憑著自身強大的技術,至少日本取得了3C產品的制定規格與議價權
的的權力與席位,但糧食、石油、礦產這部份,日本沒有議價權的權力非常小
中國的議價權的話與權力也是很小,近幾年中國一直想尋求突破,但成效非常小
好在中國擁有全世界50%以上的稀土礦產資源,這是他們唯一講話大聲的項目
但以前中國太笨,稀土礦都當垃圾賣,便宜了美國、日本
除了議價權之外,金融高手多半在歐美,尤其是華爾街,這也造成當華爾街想炒
民生物資、石油時,我們根本無能為力
亞洲的金融高手能找一個像彭淮南這樣能守的高手,已屬不易
但美國的金融高手不只能守,還有一堆能炒外匯、炒民生物資的進攻高手
我們根本玩不過他們
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.91.32.214
標題: Re: [問卦] 為什麼台幣漲這麼多 物價還是在漲??
時間: Thu Nov 4 20:15:39 2010
※ 引述《ciccio (三葉蟲要)》之銘言:
: 今天看新聞說沙拉油狂漲
: 但是今天台幣明明漲到30.3了
: 為什麼什麼東西都感覺還是在漲
: (當然.... 薪水不會漲)
為什麼漲?
理由說穿了也很簡單,因為華爾街在操縱民生物資
目的是為了聯合美國政府洗劫中國的財富
除了讓華爾街商人賺錢外,還要幫政府賺錢彌補日漸擴大貿易差額與財政赤字
基本上,只要中國缺什麼,什麼東西就會漲,而台灣小國連帶著身受其害
從2001年以後,中國經濟發展快得不可思議,需要大量原料以便加工出口到世界
中國需要大量石油、鐵礦石等礦產資源
華爾街知道中國需要這些,便把價格不斷往上炒
所以2008以前油價曾經一度破140美元大關,鄉民可以去google看看鐵礦石價格也是如此
中國富裕以後,想吃得更好,所以華爾街就把吃得大米、小麥、玉米、大豆全部往上狂炒
糧食炒上去,石油炒上去,搾油的原料與沙拉油運輸費狂漲了,沙拉油怎可能不貴?
很多人以為根據「供需法則」,現在東西賣這個貴,是因為供給遠少於需求
大錯特錯!舉一個例子,從2009到現今,全世界的大米的生產量是高於需求量不少
可大米的價格就是往上走
鄉民看新聞解釋說是因為東南亞地區發生了些風災水災侵害了農田,導致價格上揚
你看到的不過是表面現象
從數據上來看,按理來說,世界大米生產量大於需求量不少
只要是世界貿易運輸順暢,大米價格應該平穩才是,怎麼會與「供需法則」違背?
供需法則常被人拿來解釋運用
卻常忽略了一個大前提,即消費者必須知道「市場大部分價格的信息」
知道買貴的信息以後,才不會去買貴的東西,價格往下跌以後,才會造成供需平衡
如果根本不知道價格的信息,,或只知道少部份價格信息
試問怎麼會知道自己到底買貴了沒有?
民眾只會傻傻地買貴的東西,並抱怨:『幹!東西又漲了』
因為一般民眾缺乏信息管道,在信息不對稱下,即便供給大於需求不少
消費者還是一樣被宰
跟股票漲落一樣,2000年以前,智冠股票漲翻天
難道是因為智冠這間公司軟體能力有多強,民眾相信這間公司能力,大量買智冠股票
所以智冠漲翻天嗎?
當然不是,是因為信息不對稱下,散戶民眾又缺乏理財頭腦
外面的人知道民眾沒有信息來源,他就能騙你、哄你,把這隻股票吹上天
把你的錢圈近來讓他們花,然後玩死你,這就是散戶的悲哀
糧食價格也同此理
泰國、越南、菲律賓等國內最大的糧食生產商或出口商為了公司
上市圈錢擴大資本以便平攤風險
在本國金融市場與華爾街股票掛牌上市,也上期貨市場玩了
而這個世界民生必需品、石油、礦產等物品的「議價權」是歐美先進各國所定
華爾街更是其中的龍頭老大
金融市場等工具的發明是西方人先發明制定的,遊戲規則當然由他們來定
只要你一加入我們的遊戲,你就完蛋了
一是這個遊戲的規則由我們制定的,這其中就包含了「議價權」的遊戲規則
二是全世界最優秀的金融高手大半都在歐美先進各國,華爾街更是其中佼佼者
華爾街的炒作民生物資的技巧是這樣:(跟炒股票與外會的手段差不多)
1.先選擇炒作對象:大米
2.制定炒作計畫與集結資金
3.聯合美國政府與四大糧商合作,討論利益分配後,準備洗劫財富
4.資金進入泰國、越南最大米生產公司與出口公司買他們的股票、進入大米期貨市場
四大糧商開始囤一些大米
5.花錢通媒體與學者幫他們鼓吹或散佈消息,美國政府利用金融工具或散發消息配合欺騙
(也就是欺騙,在信息不對稱下,民眾很容易被欺騙)
如果有天災侵襲產米國的話,更可加速謊言的威力
比如:中國2000年以後更富裕了,以前窮得只吃得起1碗飯,現在可以吃得下3碗飯
13億人口*(多餘的兩碗飯) = 進口大量大米到中國能賺錢
歐美民眾多數不瞭解中國,誰知道中國人一餐到底吃了起碗飯
而且謊言講一百次以後,不信的人也當真了
一些無知歐美民眾被炒作的消息欺騙幫炒家抬轎,購買專家與媒體指定的
股票與期貨,相信謊言的民眾一旦形成規模,即刻引發羊群效應
多數民眾跟著下海撈一票,就連亞洲,特別是中國的熱錢都會跑來趁機撈一筆
6. 泰國米公司股票、大米期貨價格上漲,四大糧商屯的米價開始往上炒
====>大米開始漲價
7. 中國大米進口商眼看大米開始漲價,四大糧商吹噓自己囤很多賺很多,
市場米價消息利多下,決定與泰國、越南等產米大國簽訂長期合同,以降低成本
產米國眼見市場米價上抬,中國又大量買米,開始恐慌,因為這些國家很窮
一旦大米輸出太多導致他們產米國米價太貴,他們自己會很快便會買不起米
買不起米,一堆人餓死,國家就會不穩,於是減少供應大米輸出,導致米價更貴
====>大米變得更貴,米價狂漲
8. 米價狂漲下,華爾街炒家賺的最兇,買得股票、大米期貨大賺,炒家眉開眼笑
四大糧商與美國政府分到的錢也不少
9. 米公司與米出口商股價、大米期貨開始泡沫,泡沫快達頂點後
華爾街炒家賣出股票、期貨,四大糧商大米賣光,見好就收,提前撤退
華爾街對沖基金進入市場,開始放空
10. 泡沫頂端,開始破裂,對沖基金放空,米公司股票、期貨開始下跌
跌形規模後,開始引發羊群效應
民眾、亞洲熱錢恐慌大量拋售持有米公司股票與大米期貨
米公司股票、大米期貨狂洩不止,大米價格開始狂洩
11. 中國糧食生產商因為產能過剩而大米價格狂洩而破產
中國糧食進口商因為簽訂太貴的大米或囤太多貴的大米,資金週轉不良宣佈破產
中國中小型糧食生產商與糧食出口商大量倒閉,四大糧商進駐中國低價收購倒閉公司
四大糧商重組破產公司,裁掉賺不到錢的單位或資產,保留效率高的或能賺錢的
四大量糧商逐漸蠶食中國糧商
不要以為我在編故事與小說情節
2008金融海嘯以前,中國一堆生產鋼鐵的中小企業、工廠就是被華爾街炒家
用炒作鐵礦石價格玩死的,中國廣東的深圳與東莞因而破產倒閉鋼鐵工廠非常多
華爾街炒家賺完後,後來遇到金融海嘯,自己也手忙腳亂
渡過一段時間後,2009又開始炒原物料價格,這期中就包括以前炒過的鐵礦石、石油
只不過現在開始連大米、大豆都一起炒,而且再經過金融海嘯之後
各國貨幣為了救市、企業,印了大量鈔票以渡過難關
印了大量鈔票,通貨膨脹便會發生,此時錢變薄了,更容易炒民生物資與天然礦產
況且這個世界也不只華爾街再炒,華爾街炒家不過是最大的惡犯與原兇罷了
中國的溫州商人也一起跟著下海炒民生物資,玩死自己中國人
台灣有沒有人跟著炒,當然也有
前面就說過了,亞洲多餘的熱錢、閒置資金會跟著華爾街一起撈
只不過這些跟著一起炒的亞洲資金,敗多勝少,炒作得利的都是歐美超級炒家與四大糧商
人家高手太多了,玩金融的歷史也比你久
鄉民也許覺得我把華爾街捧太高,金融海嘯就是華爾街自己白痴搞出來得
說得沒錯,但只對了一半!因為美國把這些次級房貸的債權經過金融工具轉換包裝後
切割成許多小塊賣給了歐洲、中國、日本,甚至是台灣
華爾街先前是害慘了自己,可華爾街懂得規避風險,他知道次級房貸風險太大
所以他賣給全世界有閒錢的國家,讓大家跟他一起玩,死也一起死
怎麼算都是華爾街賺!
鄉民或許會覺得炒家真夭壽,炒外匯、石油也就算了,連老百姓吃得東西也要炒
華爾街炒家是王八蛋沒錯!但大家能奈他們何?
全世界民生物資、天然礦產的「議價權」泰半掌控在歐美先進各國手上
亞、非洲根本是他們的玩物
連日本都這麼強大的國家,優秀人才那麼多的國家,也無法娶得這些議價權
但日本也不是那麼廢,憑著自身強大的技術,至少日本取得了3C產品的制定規格與議價權
的的權力與席位,但糧食、石油、礦產這部份,日本沒有議價權的權力非常小
中國的議價權的話與權力也是很小,近幾年中國一直想尋求突破,但成效非常小
好在中國擁有全世界50%以上的稀土礦產資源,這是他們唯一講話大聲的項目
但以前中國太笨,稀土礦都當垃圾賣,便宜了美國、日本
除了議價權之外,金融高手多半在歐美,尤其是華爾街,這也造成當華爾街想炒
民生物資、石油時,我們根本無能為力
亞洲的金融高手能找一個像彭淮南這樣能守的高手,已屬不易
但美國的金融高手不只能守,還有一堆能炒外匯、炒民生物資的進攻高手
我們根本玩不過他們
--
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◆ From: 219.91.32.214
2010年11月11日 星期四
2010年11月10日 星期三
2010年11月9日 星期二
陣列不等於指標
作者 loveflames (咕啾咕啾魔法陣) 看板 C_and_CPP
標題 Re: [語法] 有關陣列與指標的問題
時間 Tue Nov 9 17:39:06 2010
───────────────────────────────────────
※ 引述《pioneerLike (~小耿~)》之銘言:
: 不知道怎麼下標題好
: #include <stdio.h>
: #include <stdlib.h>
: #include <string.h>
: int main() {
: char *a = new char[100];
: char *b = (char *)malloc(100*sizeof(char));
: char c[100] ;
: printf("[%p] [%p]\n",a,&a) ; // not same
stack heap
&a| a | a|*a |
: printf("[%p] [%p]\n",b,&b) ; // not same
stack heap
&b| b | b|*b |
: printf("[%p] [%p]\n",c,&c) ; // the same
&c是指標
指到第一個元素
c是陣列
只是這裡被compiler換成指標
: system("PAUSE");
: }
: 小弟百思不得其解,查了很多資料依然不明白其中原理的差異,請板友解惑,謝謝=]
來,跟我說一次"陣列不等於指標"
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.74.195
→ meconin:其實有趣的應該是 (c = &c = *&c) != (*c = **&c) 11/09 18:05
→ meconin:推錯篇 ... 11/09 18:09
→ loveme00835:樓上... http://ppt.cc/Sa(, 11/09 18:30
→ meconin:把 include 換回 c 的。http://codepad.org/McSEbBKk 11/09 18:42
→ loveme00835:傻眼... 11/09 19:06
→ loveflames:那我要推一下這個 http://codepad.org/QZw62kPG 11/09 19:07
2010年11月8日 星期一
2010年11月6日 星期六
The End of the World
Why does the sun go on shining?
太陽為何依然照耀
Why does the sea rush to shore?
海浪為何拍打著岩岸
Don’t they know it’s the end of the world
難道它們不知道這是世界末日
Cause you don’t love me anymore?
因為你不再愛我了
Why do the birds go on singing?
鳥兒為何依然歌唱
Why do the starts glow above?
星星為何在天上閃耀
Don’t they know it’s the end of the world
難道它們不知道這是世界末日
It ended when I lost your love
當我失去了你的愛
I wake up in the morning and I wonder Why ev’rything is the same as it was
當我清晨醒來 納悶著為何一切如常
I can’t understand, no, I can’t understand How life goes on the way it does!
我無法了解,我真的無法了解 生命怎會像往常一樣運行
Why does my heart go on beating?
我的心為何仍在跳動
Why do these eyes of mine cry?
我的雙眼為何在流淚
Don’t they know it’s the end of the world?
難道它們不知道這是世界末日
It ended when you said goodbye
當你說再見的時候
2010年11月5日 星期五
strcpy除錯
作者: jasonkey123 (jasonkey123) 看板: C_and_CPP標題: [問題] strcpy除錯
時間: Thu Nov 27 22:01:34 2008
這是面試問到的問題,我覺得沒有任何錯誤.但卻寫說要更正錯誤@@
以下是code.
但我怎麼看都沒問題.
==========================
void test(char *p,int n)
{
p=(char*)malloc((char)sizeof(char)*n);
}
void main(void)
{
char *ptr;
test(ptr,100);
strcpy(ptr,"hello");
}
--
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◆ From: 118.168.24.209
推 ianfang:malloc那邊 (char)sizeof 前面的(char)要去掉 11/27 22:04
→ jasonkey123:但我試過有沒有拿掉都ok 11/27 22:05
推 gozha:test(&ptr, 100); void test(char **p,int n) *p=.... 11/27 22:07
推 Biboy:我剛剛也看很久...樓上一說就懂了...看來我功力還不夠ˊˋ 11/27 22:12
→ gozha:我習慣是char* test(int n){return (char*)malloc(......);} 11/27 22:14
推 tsaiminghan:我連答案出來了,都要想半天才搞懂... 11/27 22:33
推 Clain66:3樓是正解 11/27 22:34
推 Biboy:可以問個問題嗎? sizeof前面的(char)是什麼作用? 11/27 22:35
推 gozha:那個無意義,但是當n也是char型態的時候會有問題 11/27 22:37
→ gozha:char就當作只是1byte的整數就好了 11/27 22:38
→ jasonkey123:終於知道了,3F,5F方法都可以 11/27 23:35
推 ledia:memory leak 11/28 01:09
→ ledia:access violation 11/28 01:10
推 OpenBigJue:其實沒有call by address,只有call by value/reference 11/28 03:09
時間: Thu Nov 27 22:01:34 2008
這是面試問到的問題,我覺得沒有任何錯誤.但卻寫說要更正錯誤@@
以下是code.
但我怎麼看都沒問題.
==========================
void test(char *p,int n)
{
p=(char*)malloc((char)sizeof(char)*n);
}
void main(void)
{
char *ptr;
test(ptr,100);
strcpy(ptr,"hello");
}
--
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◆ From: 118.168.24.209
推 ianfang:malloc那邊 (char)sizeof 前面的(char)要去掉 11/27 22:04
→ jasonkey123:但我試過有沒有拿掉都ok 11/27 22:05
推 gozha:test(&ptr, 100); void test(char **p,int n) *p=.... 11/27 22:07
推 Biboy:我剛剛也看很久...樓上一說就懂了...看來我功力還不夠ˊˋ 11/27 22:12
→ gozha:我習慣是char* test(int n){return (char*)malloc(......);} 11/27 22:14
推 tsaiminghan:我連答案出來了,都要想半天才搞懂... 11/27 22:33
推 Clain66:3樓是正解 11/27 22:34
推 Biboy:可以問個問題嗎? sizeof前面的(char)是什麼作用? 11/27 22:35
推 gozha:那個無意義,但是當n也是char型態的時候會有問題 11/27 22:37
→ gozha:char就當作只是1byte的整數就好了 11/27 22:38
→ jasonkey123:終於知道了,3F,5F方法都可以 11/27 23:35
推 ledia:memory leak 11/28 01:09
→ ledia:access violation 11/28 01:10
推 OpenBigJue:其實沒有call by address,只有call by value/reference 11/28 03:09
2010年10月29日 星期五
零體罰害死台灣人
作者 schooner45 (保持清醒) 看板 Gossiping
標題 [轉錄] 零體罰害死台灣人
時間 Thu Oct 28 12:44:48 2010
───────────────────────────────────────
※ [本文轉錄自 Teacher 看板 #1CnzYYGR ]
作者: gtr726 (gtr) 看板: Teacher
標題: [分享] 零體罰害死台灣人(轉錄)
時間: Wed Oct 27 15:45:35 2010
其實,台灣目前不能算是零體罰……
如果,台灣能像外國一樣真正落實零體罰,
老師們也很高興呀........
台灣目前所推行的 ,根本不是零體罰,而是『無法無天、養虎遺患、率獸食人』
台灣目前的教育政策不只是畸形,根本是異形!
畸形沒關係,只是看起來怪怪,於人無損,
異形卻大有問題!它是會殺人,是會破壞社會根本,製造動亂未來的怪獸。
而目前台灣教育正在複製無限的怪獸,
我相信絕大部分的國中小教師都在自己的身邊看到目前有多少恐怖的事情發生……
標題 [轉錄] 零體罰害死台灣人
時間 Thu Oct 28 12:44:48 2010
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※ [本文轉錄自 Teacher 看板 #1CnzYYGR ]
作者: gtr726 (gtr) 看板: Teacher
標題: [分享] 零體罰害死台灣人(轉錄)
時間: Wed Oct 27 15:45:35 2010
其實,台灣目前不能算是零體罰……
如果,台灣能像外國一樣真正落實零體罰,
老師們也很高興呀........
台灣目前所推行的 ,根本不是零體罰,而是『無法無天、養虎遺患、率獸食人』
台灣目前的教育政策不只是畸形,根本是異形!
畸形沒關係,只是看起來怪怪,於人無損,
異形卻大有問題!它是會殺人,是會破壞社會根本,製造動亂未來的怪獸。
而目前台灣教育正在複製無限的怪獸,
我相信絕大部分的國中小教師都在自己的身邊看到目前有多少恐怖的事情發生……
教書七年來始終不變卻不能說的真心話
http://mypaper.pchome.com.tw/yangdze/post/1313066349
十六年前,有一位老帥哥在他的課堂上說「尊師重道」是狗屁。他是一位以新潮思想為特色,並讓身為英文白癡的我欠一份人情的民進黨籍英文教授。我畢業後的某年,還看過他在立法院發言的帥樣。
十六年後,是我也登上講台的第七年。這七年中的前三年,我的講桌上貼著一句格言:「師嚴而道尊」,結果不太有作用;後四年,我不想貼,而且不敢貼了,但是,它在我心裡面的體悟,卻只有越來越深的份。
「嚴師為難,師嚴而道尊」。不管小孩遇到什麼樣的老師,我們都要想盡辦法讓小孩相信老師、喜歡老師、崇拜老師,才有可能讓孩子接受這位老師「所僅有的一切教育機會」。縱然不是每位老師在「家長」的心目中都是完美的,然而一旦不能做到前述這點,就什麼都沒有了!
上級長官常提醒我們:「教育是服務業......。我們要讓孩子快樂,要讓家長滿意......」但是事實上,教育不是服務業,從來就不是。
十六年前,有一位老帥哥在他的課堂上說「尊師重道」是狗屁。他是一位以新潮思想為特色,並讓身為英文白癡的我欠一份人情的民進黨籍英文教授。我畢業後的某年,還看過他在立法院發言的帥樣。
十六年後,是我也登上講台的第七年。這七年中的前三年,我的講桌上貼著一句格言:「師嚴而道尊」,結果不太有作用;後四年,我不想貼,而且不敢貼了,但是,它在我心裡面的體悟,卻只有越來越深的份。
「嚴師為難,師嚴而道尊」。不管小孩遇到什麼樣的老師,我們都要想盡辦法讓小孩相信老師、喜歡老師、崇拜老師,才有可能讓孩子接受這位老師「所僅有的一切教育機會」。縱然不是每位老師在「家長」的心目中都是完美的,然而一旦不能做到前述這點,就什麼都沒有了!
上級長官常提醒我們:「教育是服務業......。我們要讓孩子快樂,要讓家長滿意......」但是事實上,教育不是服務業,從來就不是。
10年自學程式設計 (Teach Yourself Programming in Ten Years)
http://blog.yam.com/kaffe/article/737270
▊至少學會五、六種程式語言。其中一種要支援類別抽象(class abstractions )的語言(如Java或C++),一種支援函數抽象(functional abstraction)(如Lisp或ML),一種支援語法抽象(syntactic abstraction)(如Lisp),一種支援宣告規格(declarative specifications)(如Prolog或C++樣板),一種支援並行常式(coroutines)(如Icon或Scheme),還有一種支援並行處理(parallelism)(如Sisal)。
▊至少學會五、六種程式語言。其中一種要支援類別抽象(class abstractions )的語言(如Java或C++),一種支援函數抽象(functional abstraction)(如Lisp或ML),一種支援語法抽象(syntactic abstraction)(如Lisp),一種支援宣告規格(declarative specifications)(如Prolog或C++樣板),一種支援並行常式(coroutines)(如Icon或Scheme),還有一種支援並行處理(parallelism)(如Sisal)。
2010年10月28日 星期四
Re: [問題] 想寫跟windows下的程式互動的C程式
作者 james732 (好人超) 站內 C_and_CPP
標題 Re: [問題] 想寫跟windows下的程式互動的C程式
時間 Thu Oct 14 01:45:14 2010
───────────────────────────────────────
我先寫了一個猜數字小遊戲:
http://nopaste.csie.org/a57f1
如你所見,這隻小遊戲真的很簡單
要破解這隻小遊戲
最好就是能得到 num 變數的值了
為了簡化問題,我把 &num 直接印出來
接下來,就是破解程式了
http://nopaste.csie.org/3353d
這是用 MSDN 拼湊出來的 XDD
執行的畫面大概是這樣的:
http://james803.pixnet.net/album/photo/158382491
(若看不清楚,可按圖片下方的「看原始圖」)
可以看到確實可以很神準的把數字猜出來...XDD
這樣的小程式,應該可以算是個開始了
一定可以看得出來,我把許多地方都簡化很多
如果要破解的對象是「不知道記憶體佈局」的程式,就不會這麼輕鬆了
有興趣的可以繼續研究下去囉,也希望有其他強者可以繼續補充 XDDDD
ps. 我的編譯環境:Visual Studio 2010
--
對了,我想要請教一下
google 找到 scanf("%*c"); 這個東西可以吃掉 stdin 多餘的 \n
不過我不懂 "%*c" 的意思是...?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.171.46
※ 編輯: james732 來自: 140.117.171.46 (10/14 01:46)
推 nowar100:代表從stdin進來,但是沒有儲存到參數裡面 10/14 01:47
→ james732:先謝謝板主回答 XD 不過想睡覺了,明天再仔細想想 10/14 01:49
推 loveme00835:@_@ 好奇怪的用法 10/14 01:50
推 cooper6334:GM8好像是對數值更新前後的不同去抓記憶體中改變的部份 10/14 01:51
→ james732:在GM8之前的遊戲修改程式就是用比較的了~ 10/14 01:52
→ james732:記得我還用過dos底下的,而且因為遊戲的記憶體位置不會變 10/14 01:52
→ james732:只要改一次存檔就可以永遠使用了 10/14 01:53
推 cooper6334:這樣抓別的process範圍內的記憶體內容不會被OS檔掉嗎? 10/14 01:54
→ james732:OS提供的API就是合法的途徑囉 10/14 01:55
→ james732:拿提款單去郵局窗口提款不會被當作搶劫吧 XDD 10/14 01:56
推 loveflames:都有塞指令進其他process的API了,一時想不起來是哪個 10/14 01:58
推 QQ29:請問一下一般人有辦法知道PID和virtual address嗎? 10/14 02:05
推 loveflames:應該可以用執行檔的名稱來查PID 10/14 02:08
推 QQ29:是靠別的軟體查嗎?如果是的話 別的軟體是怎麼找的~有API可拿? 10/14 02:09
→ loveflames:至於virtual address...只能從stack跟data section慢慢 10/14 02:10
→ loveflames:找了 10/14 02:10
推 QQ29:請問l大 stack的起始位址在哪我該如何得知呀~ 10/14 02:15
→ QQ29:j大是印出來 但如果不印出來 又要像是GM8那樣暴力掃值 10/14 02:15
→ QQ29:應該是從某個base address開始跑 但怎決定這個值呢? 10/14 02:15
推 manlike:這個不錯 XD 10/14 02:16
→ QQ29:還有該掃到多少終止該怎麼定義@@ 10/14 02:17
→ manlike:stack應該是沒辦法 .data可以~ 10/14 02:17
推 QQ29:沒甚麼概念= = 有參考的網頁嗎~~ 10/14 02:19
→ manlike:不過原po要得那些數據應該都會存成gobal或在heap裡~ XD 10/14 02:20
→ manlike:heap的話應該也無解 要猜的東西太多 global變數的話應該可 10/14 02:23
→ loveflames:當然可以取得stack的起始位址,研究一下TEB吧 10/14 02:32
→ loveflames:看是ELF的heap還是PE的heap,前者的結構比較簡單 10/14 02:34
推 loveflames:用GetModuleHandle跟GetProcessId應該就能取得PID了 10/14 02:40
→ loveflames:懶得測試 10/14 02:40
推 herman602:XDDDDD 好棒喔 10/14 02:42
推 QQ29:l大GetModuleHandle 要傳module name 我有辦法 列舉 module 10/14 02:42
→ QQ29:name 嗎? 10/14 02:42
→ herman602:弄得我也好想做壞事了= = 10/14 02:43
推 loveflames:名稱就是***.exe啊,總該知道要讀哪個程式吧 10/14 02:46
→ tropical72:psapi.h -> EnumProcesses, EnumProcessModules 10/14 02:48
→ tropical72:http://ppt.cc/vXMQ 10/14 02:49
→ stupid0319:API用的好的話Nprotect下也是可以修改 10/14 03:10
→ stupid0319:http://www.badongo.com/pic/10683557 10/14 03:10
→ tropical72:樓上圖中的游戲,不知是否有防外掛(ex:神盾) 10/14 03:12
→ manlike:stack跟heap難處在於會一直變動 所以除非你程式要一直暴力 10/14 03:13
→ manlike:搜heap跟stack找你要得資料 但是你也要有個很明確的參考點 10/14 03:14
→ stupid0319:在神盾下修改的 10/14 03:15
→ manlike:像id字串就可以假設已知先找出id字串位置 其他數字用猜的 10/14 03:16
→ tropical72:請問s大也是使用上述之方法嗎?之前我改的被擋下了 = = 10/14 03:17
→ stupid0319:我用DLL注射到遊戲的 10/14 03:25
→ stupid0319:搜尋核心 http://nopaste.csie.org/72667 寫的很差 10/14 03:39
→ loveflames:沒仔細研究樓上寫的程式,不過finalAddress不是應該設 10/14 04:06
→ loveflames:成0x80000000?因為user space有2GB 10/14 04:07
推 loveflames:萬一碰到ImageBase設很大的程式會出錯吧? 10/14 04:12
推 linjack:太酷了 XD 10/14 09:35
→ stupid0319:user space到0x80000000沒錯啦,但>0x20000000都是DLL 10/14 09:35
推 loveflames:有些exe不是,例如cmd.exe 10/14 09:39
→ manlike:currentData應該要轉型成unsigned long再+1比較好 XD 10/14 09:58
→ stupid0319:樓上是怕有負值嗎?事實上不可能會超過0x80000000 10/14 10:01
→ loveflames:我的意思是PE header起始位置如果大於0x40000000,這樣 10/14 10:02
→ loveflames:不就超過finalAddress範圍了? 10/14 10:02
→ loveflames:至於32 bit下的user space能不能超過0x80000000 10/14 10:04
→ loveflames:印象中可以調成3G? 10/14 10:04
→ manlike:Linux的話user space process virtual memory address都在 10/14 10:20
→ manlike:0xC0000000以下的3GB, Windows不清楚 XD 10/14 10:21
推 lwecloud:Windows 32bit的話,應該是有2GB跟3GB兩種 10/14 11:34
→ lwecloud:看boot.ini有沒有啟用/3GB或/USERVA 10/14 11:35
推 haosan:[Link E] undefined reference to 'EnumProcessModules@16' 10/14 12:30
→ haosan:t大 我用Dev-cpp編譯你貼的程式不行耶 請問要怎改orz 10/14 12:31
→ stupid0319:沒導入lib吧 10/14 12:33
→ tropical72:沒有dev可測,直覺和樓上同,沒導入dev. 10/14 12:48
→ tropical72:加入 #pragma_comment(lib,"psapi.lib") 試試 10/14 12:48
推 final01:Cheat Engine 10/14 15:17
推 haosan:invalid preprocessing directive #pragma_comment 10/14 19:37
→ haosan:另外我在dev-cpp的資料夾下只找到 libpsapi.a 10/14 19:37
→ haosan:請高手指教一下該怎麼做@@ 10/14 19:39
推 softwind:推~ 這hacking 滿有趣的~ 10/14 21:59
→ james732:我可以建議haosan不要用Dev-C++嗎...XDDD 10/14 22:06
推 haosan:好吧!! 感謝大家XDD 10/14 22:08
→ loveflames:dev c++有些lib的名稱跟人家不一樣 10/14 22:09
推 purpose:http://codepad.org/qjzRPhZv scanf(*) 10/14 23:25
→ purpose:不是完全懂,不過使用感覺上用 getchar 清 buf 我比較喜歡 10/14 23:26
推 loveflames:scanf("%c");跟scanf("%*c"); 有沒有差? 10/14 23:28
推 purpose:一樣從buffer抓出一個char,但是差在不寫入變數 10/14 23:29
推 xatier:推樓上精采程式碼講解 10/15 07:21
推 loveflames:下一篇是不是問thread id的?有人有印象嗎? 10/15 07:28
推 purpose:我有印象,又是個刪文小超人 10/15 07:47
推 purpose:問說怎樣列出每個Thread的ID,然後講到記憶體位址跟FS:[0] 10/15 07:55
→ purpose:還有找到主執行緒,就會有指標指向下一個執行緒資訊 10/15 07:55
標題 Re: [問題] 想寫跟windows下的程式互動的C程式
時間 Thu Oct 14 01:45:14 2010
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我先寫了一個猜數字小遊戲:
http://nopaste.csie.org/a57f1
如你所見,這隻小遊戲真的很簡單
要破解這隻小遊戲
最好就是能得到 num 變數的值了
為了簡化問題,我把 &num 直接印出來
接下來,就是破解程式了
http://nopaste.csie.org/3353d
這是用 MSDN 拼湊出來的 XDD
執行的畫面大概是這樣的:
http://james803.pixnet.net/album/photo/158382491
(若看不清楚,可按圖片下方的「看原始圖」)
可以看到確實可以很神準的把數字猜出來...XDD
這樣的小程式,應該可以算是個開始了
一定可以看得出來,我把許多地方都簡化很多
如果要破解的對象是「不知道記憶體佈局」的程式,就不會這麼輕鬆了
有興趣的可以繼續研究下去囉,也希望有其他強者可以繼續補充 XDDDD
ps. 我的編譯環境:Visual Studio 2010
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對了,我想要請教一下
google 找到 scanf("%*c"); 這個東西可以吃掉 stdin 多餘的 \n
不過我不懂 "%*c" 的意思是...?
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※ 編輯: james732 來自: 140.117.171.46 (10/14 01:46)
推 nowar100:代表從stdin進來,但是沒有儲存到參數裡面 10/14 01:47
→ james732:先謝謝板主回答 XD 不過想睡覺了,明天再仔細想想 10/14 01:49
推 loveme00835:@_@ 好奇怪的用法 10/14 01:50
推 cooper6334:GM8好像是對數值更新前後的不同去抓記憶體中改變的部份 10/14 01:51
→ james732:在GM8之前的遊戲修改程式就是用比較的了~ 10/14 01:52
→ james732:記得我還用過dos底下的,而且因為遊戲的記憶體位置不會變 10/14 01:52
→ james732:只要改一次存檔就可以永遠使用了 10/14 01:53
推 cooper6334:這樣抓別的process範圍內的記憶體內容不會被OS檔掉嗎? 10/14 01:54
→ james732:OS提供的API就是合法的途徑囉 10/14 01:55
→ james732:拿提款單去郵局窗口提款不會被當作搶劫吧 XDD 10/14 01:56
推 loveflames:都有塞指令進其他process的API了,一時想不起來是哪個 10/14 01:58
推 QQ29:請問一下一般人有辦法知道PID和virtual address嗎? 10/14 02:05
推 loveflames:應該可以用執行檔的名稱來查PID 10/14 02:08
推 QQ29:是靠別的軟體查嗎?如果是的話 別的軟體是怎麼找的~有API可拿? 10/14 02:09
→ loveflames:至於virtual address...只能從stack跟data section慢慢 10/14 02:10
→ loveflames:找了 10/14 02:10
推 QQ29:請問l大 stack的起始位址在哪我該如何得知呀~ 10/14 02:15
→ QQ29:j大是印出來 但如果不印出來 又要像是GM8那樣暴力掃值 10/14 02:15
→ QQ29:應該是從某個base address開始跑 但怎決定這個值呢? 10/14 02:15
推 manlike:這個不錯 XD 10/14 02:16
→ QQ29:還有該掃到多少終止該怎麼定義@@ 10/14 02:17
→ manlike:stack應該是沒辦法 .data可以~ 10/14 02:17
推 QQ29:沒甚麼概念= = 有參考的網頁嗎~~ 10/14 02:19
→ manlike:不過原po要得那些數據應該都會存成gobal或在heap裡~ XD 10/14 02:20
→ manlike:heap的話應該也無解 要猜的東西太多 global變數的話應該可 10/14 02:23
→ loveflames:當然可以取得stack的起始位址,研究一下TEB吧 10/14 02:32
→ loveflames:看是ELF的heap還是PE的heap,前者的結構比較簡單 10/14 02:34
推 loveflames:用GetModuleHandle跟GetProcessId應該就能取得PID了 10/14 02:40
→ loveflames:懶得測試 10/14 02:40
推 herman602:XDDDDD 好棒喔 10/14 02:42
推 QQ29:l大GetModuleHandle 要傳module name 我有辦法 列舉 module 10/14 02:42
→ QQ29:name 嗎? 10/14 02:42
→ herman602:弄得我也好想做壞事了= = 10/14 02:43
推 loveflames:名稱就是***.exe啊,總該知道要讀哪個程式吧 10/14 02:46
→ tropical72:psapi.h -> EnumProcesses, EnumProcessModules 10/14 02:48
→ tropical72:http://ppt.cc/vXMQ 10/14 02:49
→ stupid0319:API用的好的話Nprotect下也是可以修改 10/14 03:10
→ stupid0319:http://www.badongo.com/pic/10683557 10/14 03:10
→ tropical72:樓上圖中的游戲,不知是否有防外掛(ex:神盾) 10/14 03:12
→ manlike:stack跟heap難處在於會一直變動 所以除非你程式要一直暴力 10/14 03:13
→ manlike:搜heap跟stack找你要得資料 但是你也要有個很明確的參考點 10/14 03:14
→ stupid0319:在神盾下修改的 10/14 03:15
→ manlike:像id字串就可以假設已知先找出id字串位置 其他數字用猜的 10/14 03:16
→ tropical72:請問s大也是使用上述之方法嗎?之前我改的被擋下了 = = 10/14 03:17
→ stupid0319:我用DLL注射到遊戲的 10/14 03:25
→ stupid0319:搜尋核心 http://nopaste.csie.org/72667 寫的很差 10/14 03:39
→ loveflames:沒仔細研究樓上寫的程式,不過finalAddress不是應該設 10/14 04:06
→ loveflames:成0x80000000?因為user space有2GB 10/14 04:07
推 loveflames:萬一碰到ImageBase設很大的程式會出錯吧? 10/14 04:12
推 linjack:太酷了 XD 10/14 09:35
→ stupid0319:user space到0x80000000沒錯啦,但>0x20000000都是DLL 10/14 09:35
推 loveflames:有些exe不是,例如cmd.exe 10/14 09:39
→ manlike:currentData應該要轉型成unsigned long再+1比較好 XD 10/14 09:58
→ stupid0319:樓上是怕有負值嗎?事實上不可能會超過0x80000000 10/14 10:01
→ loveflames:我的意思是PE header起始位置如果大於0x40000000,這樣 10/14 10:02
→ loveflames:不就超過finalAddress範圍了? 10/14 10:02
→ loveflames:至於32 bit下的user space能不能超過0x80000000 10/14 10:04
→ loveflames:印象中可以調成3G? 10/14 10:04
→ manlike:Linux的話user space process virtual memory address都在 10/14 10:20
→ manlike:0xC0000000以下的3GB, Windows不清楚 XD 10/14 10:21
推 lwecloud:Windows 32bit的話,應該是有2GB跟3GB兩種 10/14 11:34
→ lwecloud:看boot.ini有沒有啟用/3GB或/USERVA 10/14 11:35
推 haosan:[Link E] undefined reference to 'EnumProcessModules@16' 10/14 12:30
→ haosan:t大 我用Dev-cpp編譯你貼的程式不行耶 請問要怎改orz 10/14 12:31
→ stupid0319:沒導入lib吧 10/14 12:33
→ tropical72:沒有dev可測,直覺和樓上同,沒導入dev. 10/14 12:48
→ tropical72:加入 #pragma_comment(lib,"psapi.lib") 試試 10/14 12:48
推 final01:Cheat Engine 10/14 15:17
推 haosan:invalid preprocessing directive #pragma_comment 10/14 19:37
→ haosan:另外我在dev-cpp的資料夾下只找到 libpsapi.a 10/14 19:37
→ haosan:請高手指教一下該怎麼做@@ 10/14 19:39
推 softwind:推~ 這hacking 滿有趣的~ 10/14 21:59
→ james732:我可以建議haosan不要用Dev-C++嗎...XDDD 10/14 22:06
推 haosan:好吧!! 感謝大家XDD 10/14 22:08
→ loveflames:dev c++有些lib的名稱跟人家不一樣 10/14 22:09
推 purpose:http://codepad.org/qjzRPhZv scanf(*) 10/14 23:25
→ purpose:不是完全懂,不過使用感覺上用 getchar 清 buf 我比較喜歡 10/14 23:26
推 loveflames:scanf("%c");跟scanf("%*c"); 有沒有差? 10/14 23:28
推 purpose:一樣從buffer抓出一個char,但是差在不寫入變數 10/14 23:29
推 xatier:推樓上精采程式碼講解 10/15 07:21
推 loveflames:下一篇是不是問thread id的?有人有印象嗎? 10/15 07:28
推 purpose:我有印象,又是個刪文小超人 10/15 07:47
推 purpose:問說怎樣列出每個Thread的ID,然後講到記憶體位址跟FS:[0] 10/15 07:55
→ purpose:還有找到主執行緒,就會有指標指向下一個執行緒資訊 10/15 07:55
2010年10月26日 星期二
bed bugs 臭蟲風暴
作者 lovesammy (lovesammy) 看板 Gossiping
標題 Re: [新聞] 紐約掀「臭蟲風暴」 情侶炒飯被咬分手
時間 Tue Oct 26 22:05:44 2010
───────────────────────────────────────
bedbug在紐約真的很嚴重,
從今年六月起就一直有新聞。
http://www.wretch.cc/blog/mandyxie/22938899
這網站很清楚,節錄一些重點在下面。
1. bedbug蔓延很廣。
不要以為只是窮或髒的地方才有,
五星級飯店、各大精品店、辦公室、電影院都有。
2. bedbug傳染力強。
牠會爬在衣服包包上,也會跳,所以坐地鐵公車的時候都有可能中標,
在街上走路人擠人也會中標,去醫院銀行辦事也會中標,
去看電影吃飯坐在椅子上會中標,很容易交叉傳染,
一個不小心,牠就跟著你回家了。
3. 除bedbug很貴。
可以除bedbug的殺蟲劑如DTT都禁了,所以市面上買不到可以根除的殺蟲劑。
要請專業的除蟲公司。
而且bedbug就算沒吸血也可以活一年,相當堅強。
衣服上面有要全部拿去用45度以上的熱水洗過才行,還要高溫烘乾。
如果衣服比較貴或嬌弱,會不幸的壞掉。
除蟲之前,要請狗來聞是不是真的有蟲(來一次要美金300元=台幣一萬左右)
真正除蟲,兩房公寓 就要350~400美金=台幣一萬二到一萬四左右。
除蟲要三次才能根治,所以來一次大概要花台幣四萬五左右。房子大會更貴。
而且如果不幸你家附近有哪一戶有bedbug,牠會沿著縫隙來你家,
除非整棟除,要不然沒完沒了。
4. bedbug被咬會很慘
被咬會非常痛,如果被咬很多個包,嚴重點會引起蕁麻疹全身過敏,要送醫。
曾經發生小嬰兒被咬死的病例。
※ 引述《fireda (火達)》之銘言:
: http://www.nownews.com/2010/10/26/91-2658350.htm
: 國際中心/綜合報導
: 「臭蟲風暴」持續席捲美國紐約!俗稱「臭蟲」的床蝨(bedbug),已經大舉進占紐約市區
: ,從帝國大廈(Empire State Building)、林肯中心(Lincoln Center)等地標,到民眾家
: 中都無一倖免。許多情侶在床上談情說愛時,床蝨不時出現咬一口,大煞風景,成為男女
: 分手的導火線。
: 現在在紐約市區內,包括辦公室、服飾店、電影院和飯店等公共場合,都已經發現大大小
: 小的臭蟲。許多觀光客擔心到紐約旅遊,會被臭蟲襲擊,已經取消計畫好的行程。消息一
: 出,也讓紐約政府相當頭痛,憂心臭蟲肆虐,恐將打擊觀光市場。
: 此外,臭蟲也導致兩性關係緊張,以往婚姻有「七年之癢」的說法,現在則變成「臭蟲之
: 癢」。據報導,愈來愈多的情侶因臭蟲而分手;此外,家中有臭蟲也成了「不能說的秘密
: 」。一名女性受訪者表示,她的約會對象曾詢問她家中有無臭蟲,若有的話,兩人無法交
: 往。還有人因為女友家中有臭蟲,因此決定分手。
: 兩性專家建議,男女雙方若是第一次約會,家中如有臭蟲也不要說,等到感情穩定後再坦
: 承;或是先消滅臭蟲,再出門約會。據悉,臭蟲喜歡寄居在地毯、沙發和床墊上,吸血時
: 會釋放出一種麻醉物質,被咬時沒感覺,傷口會紅腫、極癢。
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◆ From: 118.171.243.1
標題 Re: [新聞] 紐約掀「臭蟲風暴」 情侶炒飯被咬分手
時間 Tue Oct 26 22:05:44 2010
───────────────────────────────────────
bedbug在紐約真的很嚴重,
從今年六月起就一直有新聞。
http://www.wretch.cc/blog/mandyxie/22938899
這網站很清楚,節錄一些重點在下面。
1. bedbug蔓延很廣。
不要以為只是窮或髒的地方才有,
五星級飯店、各大精品店、辦公室、電影院都有。
2. bedbug傳染力強。
牠會爬在衣服包包上,也會跳,所以坐地鐵公車的時候都有可能中標,
在街上走路人擠人也會中標,去醫院銀行辦事也會中標,
去看電影吃飯坐在椅子上會中標,很容易交叉傳染,
一個不小心,牠就跟著你回家了。
3. 除bedbug很貴。
可以除bedbug的殺蟲劑如DTT都禁了,所以市面上買不到可以根除的殺蟲劑。
要請專業的除蟲公司。
而且bedbug就算沒吸血也可以活一年,相當堅強。
衣服上面有要全部拿去用45度以上的熱水洗過才行,還要高溫烘乾。
如果衣服比較貴或嬌弱,會不幸的壞掉。
除蟲之前,要請狗來聞是不是真的有蟲(來一次要美金300元=台幣一萬左右)
真正除蟲,兩房公寓 就要350~400美金=台幣一萬二到一萬四左右。
除蟲要三次才能根治,所以來一次大概要花台幣四萬五左右。房子大會更貴。
而且如果不幸你家附近有哪一戶有bedbug,牠會沿著縫隙來你家,
除非整棟除,要不然沒完沒了。
4. bedbug被咬會很慘
被咬會非常痛,如果被咬很多個包,嚴重點會引起蕁麻疹全身過敏,要送醫。
曾經發生小嬰兒被咬死的病例。
※ 引述《fireda (火達)》之銘言:
: http://www.nownews.com/2010/10/26/91-2658350.htm
: 國際中心/綜合報導
: 「臭蟲風暴」持續席捲美國紐約!俗稱「臭蟲」的床蝨(bedbug),已經大舉進占紐約市區
: ,從帝國大廈(Empire State Building)、林肯中心(Lincoln Center)等地標,到民眾家
: 中都無一倖免。許多情侶在床上談情說愛時,床蝨不時出現咬一口,大煞風景,成為男女
: 分手的導火線。
: 現在在紐約市區內,包括辦公室、服飾店、電影院和飯店等公共場合,都已經發現大大小
: 小的臭蟲。許多觀光客擔心到紐約旅遊,會被臭蟲襲擊,已經取消計畫好的行程。消息一
: 出,也讓紐約政府相當頭痛,憂心臭蟲肆虐,恐將打擊觀光市場。
: 此外,臭蟲也導致兩性關係緊張,以往婚姻有「七年之癢」的說法,現在則變成「臭蟲之
: 癢」。據報導,愈來愈多的情侶因臭蟲而分手;此外,家中有臭蟲也成了「不能說的秘密
: 」。一名女性受訪者表示,她的約會對象曾詢問她家中有無臭蟲,若有的話,兩人無法交
: 往。還有人因為女友家中有臭蟲,因此決定分手。
: 兩性專家建議,男女雙方若是第一次約會,家中如有臭蟲也不要說,等到感情穩定後再坦
: 承;或是先消滅臭蟲,再出門約會。據悉,臭蟲喜歡寄居在地毯、沙發和床墊上,吸血時
: 會釋放出一種麻醉物質,被咬時沒感覺,傷口會紅腫、極癢。
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◆ From: 118.171.243.1
2010年10月24日 星期日
Out of Sight
這是由台灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 95級的三位畢業生所製作的畢業短片
故事是敘述一位小女孩因為被搶劫而離開原本熟悉的道路,在穿過籬笆後的未知世界,靠著視覺以外的感官展開一場大冒險。
全片採取水彩繪製的背景與手繪動畫搭配的製作方式,以繪本式的用色和簡單的人物造型呈現小女孩想像中的世界。
官方網頁 Official website:
http://www.evaty.url.tw/oos/
Bitwise Trick
http://www.csie.ntnu.edu.tw/~u91029/BitwiseOperation.html
摘要:
整數加一與減一
// 注意:比直接加一和減一還要慢。
整數變號
判斷一整數是偶數還是奇數
非負整數取模數,模數是二的冪次方。
整數取絕對值(32位元整數)
最低位的位元1
判斷一個整數是不是2的次方
交換兩個int變數
計算有幾個位元是1(32位元整數)
顛倒位元順序(32位元整數)
8 Queen Problem(八皇后問題)
http://www.matrix67.com/blog/archives/266
nim(捻)
fast inverse square root(平方根倒數)
摘要:
整數加一與減一
// 注意:比直接加一和減一還要慢。
整數變號
判斷一整數是偶數還是奇數
非負整數取模數,模數是二的冪次方。
整數取絕對值(32位元整數)
最低位的位元1
判斷一個整數是不是2的次方
交換兩個int變數
計算有幾個位元是1(32位元整數)
顛倒位元順序(32位元整數)
8 Queen Problem(八皇后問題)
http://www.matrix67.com/blog/archives/266
nim(捻)
fast inverse square root(平方根倒數)
There is no place like 127.0.0.1: 利用位元運算加速運算效率
There is no place like 127.0.0.1: 利用位元運算加速運算效率
摘要:
位元運算加速技巧
1. 如果乘上一個 2 的倍數數值,可以改用左移運算(Left Shift) 加速 300%
2. 如果除上一個 2 的倍數數值,可以改用右移運算加速 350%
3. 數值轉整數加速 10%
4. 交換兩個數值(swap),使用 XOR 可以加速 20%
5. 正負號轉換,可以加入 300%
6. 取餘數,如果除數為 2 的倍數,可利用 AND 運算加速 600%
7. 利用 AND 運算檢查整數是否為 2 的倍數,可以加速 600%
8. 加速 Math.abs 600% 的寫法1,寫法2 又比寫法1加速 20%
9. 比較兩數值相乘之後是否擁有相同的符號,加速 35%
其他位元運算技巧
1. RGB 色彩分離
2. RGB 色彩合併
雖然上述的數據相當誘人,不過,還是建議效能關鍵處再使用上述的方式,否則後續維護上是一個問題。
摘要:
位元運算加速技巧
1. 如果乘上一個 2 的倍數數值,可以改用左移運算(Left Shift) 加速 300%
2. 如果除上一個 2 的倍數數值,可以改用右移運算加速 350%
3. 數值轉整數加速 10%
4. 交換兩個數值(swap),使用 XOR 可以加速 20%
5. 正負號轉換,可以加入 300%
6. 取餘數,如果除數為 2 的倍數,可利用 AND 運算加速 600%
7. 利用 AND 運算檢查整數是否為 2 的倍數,可以加速 600%
8. 加速 Math.abs 600% 的寫法1,寫法2 又比寫法1加速 20%
9. 比較兩數值相乘之後是否擁有相同的符號,加速 35%
其他位元運算技巧
1. RGB 色彩分離
2. RGB 色彩合併
雖然上述的數據相當誘人,不過,還是建議效能關鍵處再使用上述的方式,否則後續維護上是一個問題。
位元運算 整數交換
http://www.dotblogs.com.tw/abbee/archive/2010/09/27/17910.aspx
//^即Xor 互斥
x ^= y;
y ^= x;
x ^= y;
//此時x和y值已互換
//^即Xor 互斥
x ^= y;
y ^= x;
x ^= y;
//此時x和y值已互換
2010年10月23日 星期六
C string is constant!?
char s[]={'c','o','\0'};
andchar s[]="co";
are equal.--------------------------------------------------------------
char * s = "co"; //this is a constant string
function("abc");
//"abc" is also a constant string. You can not change this string
It's just likeconst char s[]="co";
「封殺」消基會檢驗權
http://www.consumers.org.tw/unit412.aspx?id=1397
重點摘錄:
修正草案第四十七條指出:「民間單位發布之食品衛生檢驗資訊,非依據中央主管機關認可公告之實驗室所為之檢驗結果,不得為之」。
該條修正草案其實是「消基會條款」。
修正草案一旦通過,無疑是「封殺」消基會等民間消保團體的食品檢驗權。
未來僅有通過衛生署認證的檢驗機構所進行的檢驗結果,才可以被發布。
檢驗首重正確、而非實驗室通過認證與否,且並無實際案例可證明通過認證的實驗室,其檢驗結果就較為確實。
食品問題一再發生就可以理解,現況就是主管機關管理不善,卻以修訂食品最高管理法規的手段,限制其他單位揭發管理不善的食品,實在是嚴重漠視消費者的權益!
重點摘錄:
修正草案第四十七條指出:「民間單位發布之食品衛生檢驗資訊,非依據中央主管機關認可公告之實驗室所為之檢驗結果,不得為之」。
該條修正草案其實是「消基會條款」。
修正草案一旦通過,無疑是「封殺」消基會等民間消保團體的食品檢驗權。
未來僅有通過衛生署認證的檢驗機構所進行的檢驗結果,才可以被發布。
檢驗首重正確、而非實驗室通過認證與否,且並無實際案例可證明通過認證的實驗室,其檢驗結果就較為確實。
食品問題一再發生就可以理解,現況就是主管機關管理不善,卻以修訂食品最高管理法規的手段,限制其他單位揭發管理不善的食品,實在是嚴重漠視消費者的權益!
2010年10月16日 星期六
2010年10月15日 星期五
ANSI
可惜的是,現在的WIN系統不能用這種方法了
http://140.117.11.2/txtVersion/treasure/asciiart/M.855729367.D/M.1006196873.A/M.1006196926.B.html
發信人: ufo (碼賽克之王) 看板:asciiart
日期: Mon Apr 22 17:00:29 1996
標題: 轉貼ANSI制做
ANSI 的使用方法
一.首先要先把 ANSI.SYS 裝置到 CONFIG.SYS
例.
A>TYPE CONFIG.SYS
DEVICE = ?:\WINDOWS\system32\ANSI.SYS
└──────>? 為磁碟機路徑
http://140.117.11.2/txtVersion/treasure/asciiart/M.855729367.D/M.1006196873.A/M.1006196926.B.html
發信人: ufo (碼賽克之王) 看板:asciiart
日期: Mon Apr 22 17:00:29 1996
標題: 轉貼ANSI制做
ANSI 的使用方法
一.首先要先把 ANSI.SYS 裝置到 CONFIG.SYS
例.
A>TYPE CONFIG.SYS
DEVICE = ?:\WINDOWS\system32\ANSI.SYS
└──────>? 為磁碟機路徑
音高 頻率
Pitch (music)
http://en.wikipedia.org/wiki/Pitch_%28music%29
Equal temperament
http://en.wikipedia.org/wiki/Equal_temperament
A 440 Hz
http://en.wikipedia.org/wiki/Pitch_%28music%29
Equal temperament
http://en.wikipedia.org/wiki/Equal_temperament
A 440 Hz
住家淹水後的處理方法
作者 sfish (如實安住) 看板 Kaohsiung
標題 Re: [颱風] 住家淹水後的處理方法
時間 Mon Sep 20 09:07:05 2010
────────────────────────────────────────
※ [本文轉錄自 PingTung 看板 #1CbhAWcC ]
作者: sfish (如實安住) 看板: PingTung
標題: Re: [颱風] 住家淹水後的處理方法
時間: Mon Sep 20 09:02:21 2010
這裡有word檔提供下載
ppcome1.miroko.tw/Flood...
< 住家淹水後的復原方法 >
此份資料均在網路上搜尋集結而來,是為了在短時間內幫助這次受「凡那比颱風」影響而
淹水的朋友們,可以更快復原家園。由於引用的網站資料頗多,在救急的狀下無法一一引
用出處,還請包涵。本份資料無版權問題,歡迎大家轉載使用,給所有需要的朋友。在此
也祝福大家,用「面對它、接受它、處理它、放下它」的方法,把自己的家打造回來
。為您們祝福,台灣加油!
標題 Re: [颱風] 住家淹水後的處理方法
時間 Mon Sep 20 09:07:05 2010
────────────────────────────────────────
※ [本文轉錄自 PingTung 看板 #1CbhAWcC ]
作者: sfish (如實安住) 看板: PingTung
標題: Re: [颱風] 住家淹水後的處理方法
時間: Mon Sep 20 09:02:21 2010
這裡有word檔提供下載
ppcome1.miroko.tw/Flood...
< 住家淹水後的復原方法 >
此份資料均在網路上搜尋集結而來,是為了在短時間內幫助這次受「凡那比颱風」影響而
淹水的朋友們,可以更快復原家園。由於引用的網站資料頗多,在救急的狀下無法一一引
用出處,還請包涵。本份資料無版權問題,歡迎大家轉載使用,給所有需要的朋友。在此
也祝福大家,用「面對它、接受它、處理它、放下它」的方法,把自己的家打造回來
。為您們祝福,台灣加油!
2010年10月14日 星期四
立法院第7屆第6會期第4次會議議案文書: 行政法院判環評無效後,由主管機關決定是否停工
吳育昇立委提案、劉盛良、紀國棟、江義雄、蔡正元、林明溱、林滄敏、朱鳳芝、
簡東明、郭素春、洪秀柱、林建榮、羅淑蕾、侯彩鳳、徐耀昌、林德福、丁守中、
陳秀卿、劉銓忠(以上兩名是整個會期沒發言紀錄的委員)、徐少萍、吳清池、王挺
升等21個立委連署提案。
大意是:行政法院判環評無效之後,要不要停工,由主管機關決定就可以。
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簡東明、郭素春、洪秀柱、林建榮、羅淑蕾、侯彩鳳、徐耀昌、林德福、丁守中、
陳秀卿、劉銓忠(以上兩名是整個會期沒發言紀錄的委員)、徐少萍、吳清池、王挺
升等21個立委連署提案。
大意是:行政法院判環評無效之後,要不要停工,由主管機關決定就可以。
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就業、匯率與貨幣的小小看法
http://ethias.blogspot.com/2010/09/blog-post_17.html
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Rescued from a Chilean mine
http://www.boston.com/bigpicture/2010/10/rescued_from_a_chilean_mine.html
2010年10月9日 星期六
2010年10月8日 星期五
好人部落格: C語言中 union 用法
好人部落格: C語言中 union 用法: "今天上C語言課的時候,老師突然問我怎麼把 float 在記憶體裡面的值印出來,當時我第一個想到的方法是先把變數存成 float,然後用 memcpy 複製到 char[4] 的陣列裡,然後從第四個開始 (因為x86是 Little Endian 排列) 印出來,就可以看到 flo..."
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